G/S — 361 / PREMIUM
Nexus Particle Hero
Hero generativo con cientos de partículas Canvas que forman un núcleo, una hélice y un campo dinámico, reaccionan al puntero y responden a un pulso activado por el usuario.
Una interfaz que demuestra que está viva
NEXUS Particle Hero convierte el movimiento generativo en el argumento central de una portada digital. Cientos de nodos creados mediante Canvas 2D forman una estructura tridimensional que cambia entre tres estados: Core, Flow y Field. No utiliza vídeos, imágenes, modelos 3D ni librerías externas.
El sistema responde al puntero deformando localmente la nube de partículas y permite lanzar una onda expansiva desde el CTA «Activate pulse». Los controles accesibles cambian la formación en tiempo real, mientras la composición editorial mantiene el contenido y la propuesta de valor por delante del efecto.
El rendimiento se adapta al dispositivo: limita el DPR, reduce la densidad de nodos en móvil, agrupa el dibujo en un único requestAnimationFrame, se detiene fuera del viewport o con la pestaña oculta y ofrece una escena estática funcional con prefers-reduced-motion. Si JavaScript no está disponible, una estructura CSS conserva el equilibrio visual del hero.
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